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战法配置(zhì):不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带(dài)的(de)战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂蝉在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳(wěn)定暴(bào)走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要(yào)太(tài)平民(mín)。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用(yòng)核弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的李儒(rú),成(chéng)为传奇的(de)鬼(guǐ)吕(lǚ)都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

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(1)双重(zhòng)增(zēng)伤。

「深谋远虑」是(shì)被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突,相互叠(dié)加下(xià),可以让法(fǎ)系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先(xiān)说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避(bì),那不攻(gōng)可以破掉(diào)规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是(shì)普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规(guī)避次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避(bì)次数的,那肯(kěn)定是消耗一(yī)次是一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规(guī)避(bì)的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提升全队的(de)生存环境,舒适大营的(de)输出环(huán)境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队(duì)想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张张也要,好像除了法刀外(wài),别(bié)的队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后者在各类大肉队中均是(shì)很难被替换的(de)。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用(yòng)的相对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为(wèi)伤害不(bù)够,经典配置中(zhōng)是(shì)有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中也(yě)有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前(qián),唯一一(yī)个(gè)可以增加战法(fǎ)发动(dòng)几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾(jī),理由是(shì)10%的发(fā)动几率无所谓(wèi),增伤太拆(chāi),前锋减伤不够(gòu),队伍没(méi)有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的(de)很平(píng)民。

二、克制关系

这(zhè)队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏(wèi)智(zhì)和流氓(máng)不好打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该是(shì)因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实(shí)就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主(zhǔ)是在试(shì)师赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可。锤子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设(shè)置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输(shū)出(chū)去的(de)。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带(dài)自(zì)保战法,点个(gè)难(nán)测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结(jié)

1.队(duì)伍战法亲民,效果不(bù)俗的平民队(duì)伍。

2.其中(zhōng)的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队(duì)平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有较(jiào)多的选择(zé),比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军(jūn)、利(lì)兵都可以(yǐ)有不(bù)错的(de)表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,可(kě)以更(gèng)大(dà)程度的(de)发挥上(shàng)面5个主动战(zhàn)法的效果,提高(gāo)队(duì)伍的生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

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