绿茶通用站群绿茶通用站群

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款(kuǎn)魔导(dǎ一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人o)朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险家(jiā)协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按键的设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和(hé)伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时候(hòu),国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是(shì)魔(mó)剑要(yào)想打(dǎ)出高输(shū)出,就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提到(dào)现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的(de),目(mù)前最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业(yè),刷图(tú)升级基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方式获(huò)得(dé),虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de)一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人,0氪的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没(méi)问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个情况完全(quán)是随(suí)机的(de),有时(shí)候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的(de)运(yùn)营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部(bù)分(fēn)不是很(hěn)到位,希望官方能(néng)够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

评论

5+2=