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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空(dá)案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性工(gōng)具人就(jiù)是(shì)主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之(zhī)后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可(kě)以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之一段和第四(sì)段射击(jī)能(néng)够(gòu)额(é)外射出(chū)一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴(bào)风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到一(yī)起(qǐ),是(shì)一(yī)位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害(hài),长(zhǎng)按可(kě)提高伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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