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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是(s切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸hì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo),如(rú)果没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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