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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴到伤(shāng)害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数(shù)和一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不(bù)适(shì)合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴续期(qī)间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一(yī)回合两仪带(dài)来(lái)的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了

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