绿茶通用站群绿茶通用站群

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗="gallery" title="《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点最好 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐">

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士(shì)相对突(tū)出的(de)就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定(dìng)的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术(shù)职业(yè)的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些(xiē)的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器(qì)的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不(bù)会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的(de)装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随(suí)后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不(bù)能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试(shì)试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就(jiù)是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们(men)也(yě)是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在(zài)这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用(yòng)法(fǎ)术(shù),当然我们(men)也要(yào)均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行智(zhì大冤种什么意思,大冤种是骂人吗)力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们(men)没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会(huì)消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点(diǎn),专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的(de),大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上就是关于(yú)《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的全(quán)部(bù)内容,希望(wàng)能够有所帮(bāng)助。更多艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔(ěr)登法环专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

评论

5+2=