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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

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张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没(méi)必要硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅心,大石柱子(zi)机制(zhì),优先推大石柱子。

张叔(shū)夜(yè):伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一(yī)个棋(qí)魂冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没必要(yào)硬(yìng)抗(kàng);铁手:新增不动(dòng)禅(chán)心,大石(shí)柱子机制,优先推大石柱子(zi),三(sān)个人一起(qǐ)或者一个人推(tuī)三次,不然伤害很高会被全(quán)部秒掉;种(zhǒng)师(shī)道不动禅(chán)心(百家技能(néng))至少有两个人(rén)佩(pèi)戴(dài),换(huàn)着用即(jí)可,不会打的就(jiù)全部都带,伤害不差(chà)的;新(xīn)增(zēng)机(jī)制碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面(miàn)即可获得守护灵(líng),用于弹反橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石,单人模(mó)式队伍配(pèi)置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣(míng)沙通关攻(gōng)略

奖励内(nèi)容:76装等(děng)百炼(liàn)鞋子,护腕(wàn),项链(liàn),76装等首领独(dú)珍。

首通后可领取(qǔ)启窍丹(dān),可以开启(qǐ)小特质的(de)第六个(gè)装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他的(de)机制都一样,伤害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃(chī)伤(shāng)害(hài)。

多(duō)了一个棋魂冲锋的技能(néng),伤害不(bù)高,但是没必要硬(yìng)抗。

跳跃可以直(zhí)接躲(duǒ)过技能,铁衣的铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大家可以站在(zài)一个带铁(tiě)壁的(de)队(duì)友身(shēn)后(hòu)或(huò)者(zhě)跳跃躲避即可。

2.铁手

新(xīn)增不动(dòng)禅心,大(dà)石柱子机制,优(yōu)先推大(dà)石柱子,三个人一起或者一个(gè)人(rén)推三次,不然伤害(hài)很高会被(bèi)全部秒掉。

铁手释放红莲焚夜的(de)时(shí)候,输出素问玩家走开,加好铁衣的血量就(jiù)好!

铁手现在会在附近释(shì)放红圈(quān),大家一(yī)定要及时躲避(bì),之一时间闪可以(yǐ)出去,不行就带一个位移技能躲开就行,其(qí)它机制相同,不要吃(chī)红圈(quān)技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不(bù)动禅心(xīn)(百家技能(néng))至少有两个人佩戴,换着用即(jí)可,不会打(dǎ)的就全部都带(dài),伤(shāng)害不差的(de)。

绝技(jì):需要一(yī)个太极(jí)图清(qīng)地火,需要一个春华佑世保证血(xuè)量(liàng)。

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝"0384-f04b-98bb-9a51 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/be2faa52fd820afc63a694d88a371eef.jpg" data-fancybox="gallery" title="《逆水寒手游》英雄碧(bì)血(xuè)鸣沙(shā)怎么(me)过 英(yīng)雄(xióng)碧血鸣沙(shā)通关攻略(lüè)">

种师道正常打就行,机制(zhì)没有变化,弹反好就可以过(guò)了,也没时间限制,慢慢打就好(hǎo)。

怒(nù)·种(zhǒng)师道,弹反没变却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝,冲(chōng)刺(cì)没变,怒无(wú)影拳也(yě)没(méi)变(biàn),原来(lái)被(bèi)吸了开不动禅心和春华佑世,现在也一样,素问记(jì)得拉好约定哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂(hún):近战或者会近(jìn)战的角(jiǎo)色站在上面即可获得(dé)守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随(suí)便弹反,橘黄色圈需要(yào)拾取碧血刃魂的人(rén)弹(dàn)反,落下比较慢,马(mǎ)上到边缘的(de)时候按弹反即(jí)可,或者使用普攻(gōng)也可(kě)以弹反(fǎn),一定要注意碧血刃魂会(huì)消失,不定时会在地上出现新的(de)碧血刃魂,弹反橘(jú)黄圈的人(rén),之一(yī)时间拾取即可。

弹反大陨(yǔn)石,开始的红圈和原来一(yī)样不能(néng)碰一碰就碎,外围(wéi)的(de)黄圈需要弹反8次,默认8次即可,一个人尽量弹两次(cì),这个不难,大家注意弹反即可。

总结:组(zǔ)队模式,伤害基本很(hěn)够,张叔夜和铁手没有(yǒu)难(nán)度(dù),打(dǎ)两(liǎng)次(cì)就能过,主要是怒种师道,难度在(zài)于地(dì)上(shàng)的碧血刃魂不容易被发现,一(yī)定(dìng)要之一时间捡(jiǎn)碧血刃(rèn)魂然后去弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,大(dà)家注(zhù)意别(bié)死就行(xíng)啦。

【单(dān)人模式】

队伍配置:三素问(wèn)(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自己。

更低评分:7.0W以上就可以通(tōng)关,评(píng)分不够的大(dà)家把东(dōng)极(jí)海的独珍拿(ná)完就差(chà)不多了。

张叔夜和铁手以及(jí)种师道(dào)随(suí)便打,基本没有难度,也(yě)不用(yòng)管机制,保命就行,但(dàn)要多打(dǎ)伤害,不然有时(shí)候伤害(hài)不够。

怒种师道(dào),大家要自己(jǐ)捡(jiǎn)碧血(xuè)刃魂,去弹(dàn)反橘黄(huáng)圈,还有冲(chōng)刺的(de)后半(bàn)段的弹反也要自己来,更好在自(zì)己带个太(tài)极图(tú)清火(huǒ),不然被怒无(wú)影(yǐng)拳拉过去(qù)会烫死,机制尽量都(dōu)走一(yī)走会破(pò)怒种师道的(de)防御(yù),可以(yǐ)打的更快保证通关,倒地也不(bù)怕有三个素问,放心就好。

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