绿茶通用站群绿茶通用站群

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《部落与弯刀手游》附魔词条以及词(cí)条属性(xìng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自动适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说(shuō)明(míng):表示(shì)附带吸(xī)血剑(jiàn)指定词缀的(de)物品,所(suǒ)有(yǒu)变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记(jì)录买(mǎi)入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计的全(quán)是传(chuán)说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

<疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别p>传(chuán)说属性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自(zì)己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝2疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别5 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

评论

5+2=