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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间(jiān)回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受(shòu)到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获(huò)得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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