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嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思

嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实是(shì)真的不推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来(lái)的(de)

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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