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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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