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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏(huài):星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕光锥推荐分析 托帕(pà)用(yòng)什(shén)么光(guāng)锥(zhuī)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另(lìng)一个(gè)输出位(wèi)的(de)托帕,建(jiàn)议(yì)优先一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排选(xuǎn)这个光锥。

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕光(guāng)锥推荐分析,托(tuō)帕用(yòng)什么(me)光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象(xiàng),与(yǔ)托(tuō)帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专(zhuān)武(wǔ)。特(tè)别是(shì)队伍中有另一(yī)个(gè)输出位的托(tuō)帕(pà),建议(yì)优先选这个光锥。

推荐一:五星(xīng)光锥「烦(fán)恼着,幸(xìng)福着(巡猎(liè))」

作(zuò)为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武(wǔ)。

可(kě)以给托(tuō)帕提供常驻的暴击率(lǜ)加成,降低托帕的配装压(yā)力,还能(néng)提升(shēng)托帕的追加攻(gōng)击伤害,托帕所有伤害都属于(yú)追加(jiā)攻击,所以基本等同于(yú)全伤害提升。并且还提(tí)供(gōng)了一个辅助机制,在装备(bèi)者释放追加攻击后,给敌人施(shī)加一(yī)个更高可以叠两层的永(yǒng)久的(de)负面(miàn)效(xiào)果,我方所有角色攻击该敌(dí)人都会让(ràng)这次伤害的(de)暴(bào)击伤害提高,非常适合托帕(pà)。特别(bié)是(shì)队伍中(zhōng)有另一个输出位的(de)托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)提供(gōng)高额的增伤,但需要保持攻(gōng)击同个(gè)角色(sè)来维持层数,适合多段攻(gōng)击的角色,或者(zhě)在有对(duì)单需(xū)求时使用,托(tuō)帕的战技和追(zhuī)击(jī)都至少有(yǒu)7段(duàn),非常轻松就(jiù)能叠满增益层数。满叠影的情况下,这个光锥的收益是四星中之一,甚至(zhì)可以和非专武的(de)1叠五星比一比。

推(tuī)荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供了非常多的常驻暴击(jī)伤害,且如(rú)果(guǒ)普攻战技有一次(cì)没有暴击,就(jiù)能额外再获(huò)得大量(liàng)暴击率加成,正好托帕的战技有7段(duàn)伤害,想要触发这个效(xiào)果非常(cháng)简单。并(bìng)且虽然BUff只持续1回合,但是(shì)触(chù)发的那个回合是(shì)不会消耗(hào)的,也(yě)就是(shì)相当于每3回合可以覆盖2回合。而账账的行动不属于托(tuō)帕一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排的回合,也(yě)不会消耗BUff,这使得托(tuō)帕可以白嫖好(hǎo)几次(cì)BUff,覆盖率(lǜ)还算可以。

可用四:五(wǔ)星(xīng)光锥(zhuī)「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的(de)专武,提(tí)供暴击率和战技普攻(gōng)增伤,但对速度要求比较高,托帕需(xū)要和(hé)艾(ài)丝妲配合才能够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技暴击伤害加成由于托(tuō)帕的终结(jié)技没有伤(shāng)害,所(suǒ)以就吃不到(dào)增(zēng)益了。更多的(de)时候可能会是一个只能吃(chī)到(dào)暴击率的白板。

可(kě)用四:五星光锥「星海巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙黑(hēi)塔的商店(diàn)中免费兑换到满叠的五(wǔ)星(xīng)光锥,其技能常态提供不少(shǎo)暴击率,可以降低托帕的配装压(yā)力,另外(wài)两(liǎng)项效果(guǒ)之一项(xiàng)可以提高(gāo)斩杀能力,使得暴击率压力(lì)再(zài)次降(jiàng)低。第二项则(zé)提高了杀敌后(hòu)的(de)收益。不过由(yóu)于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯(wéi)有沉(chén)默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适(shì)合在(zài)对单或(huò)者对(duì)二环境(jìng)下使用(yòng),能(néng)提高暴击率,降(jiàng)低配装压力,常态(tài)攻(gōng)击力的(de)提升也(yě)可以提高(gāo)托帕的伤害(hài)。但目前的(de)环境对2以下比较少,需要快速(sù)击杀小怪来启动光锥(zhuī)效果。

可用六(liù):四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)常(cháng)态提高(gāo)暴击率,降低配装压(yā)力。并且在(zài)暴击(jī)后有概率可以消除敌(dí)人的增益效(xiào)果,可(kě)以当(dāng)半个(gè)虚无来用,不过可惜每次攻(gōng)击只能触发一次(cì)。并且(qiě)这(zhè)是大(dà)月卡光(guāng)锥,只(zhǐ)有氪金才能获得。

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