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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手游》门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的(下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一(yī)定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四(sì)下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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