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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模蓝宝石的寓意是什么组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至(zhì)其他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī蓝宝石的寓意是什么)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结技(jì),但(dàn)是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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