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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了(le)众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再(zài)次突破。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺(duó),讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

这一(yī)设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有来头。制作霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊这款游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个(gè)手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一玩霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进(jìn)一(yī)步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要(yào)素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度(dù)非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文(wén)字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块(kuài)从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽(jǐn)可(kě)能(néng)消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可能(霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊néng)利(lì)用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出(chū)一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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