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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

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大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

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【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承(ché大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水ng)伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得(dé)使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术(shù)型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制(zhì),如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个(gè)加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出能(néng)力

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是(shì)很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一(yī)梦(mèng)。

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