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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思(sī)路:放置防绕后绊(bàn)线开局放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战(zhàn)况自己决定(dìng)放置位(wèi)置(zhì)。

A点思路:放置防绕后绊线开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进(jìn)攻的敌人(rén),另一(yī)跟绊线(xiàn)留着,根(gēn)据后续战况自(zì)己决定放置位置,过点(diǎn)烟布置瞄准(zhǔn)这两个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子(zi)烟,放置监控这几个监控的(de)作用殊(shū)途(tú)同(tóng)归,都是为了拿不同位(wèi)置的(de)信息,之一枚(méi)用于(yú)观测平台和(hé)近点是否有敌人架(jià)枪,第二枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,第三枚还是站在平台上跳起来放,用于观测A大远(yuǎn)点,第四枚 依然在平台上前进(jìn)跳起来放,可观测平台和二(èr)楼,第五枚 在平台过点烟中防,用于观测平台信息。

《无(wú)畏(wèi)契约》霓虹町零(líng)进攻思路分享

霓虹町对于保(bǎo)安,无论是进攻方还是(shì)防守方,都是相对其他地图要容易很多的。这是由地图和英(yīng)雄性质决定(dìng)的,宽阔(kuò)的(de)地图不适合(hé)保安,狭窄(zhǎi)的地图适合保安。

1、A点思(sī)路

步骤一:放(fàng)置防绕(rào)后绊线(xiàn)

开局放一根绊线,这根绊线可以防所有(yǒu)绕(rào)到A点进(jìn)攻(gōng)的敌人。另一跟绊(bàn)线(xiàn)留着,根据后续战况自己决(jué)定(dìng)放置(zhì)位置。

步(bù)骤二:过点烟布置

站在这个台上

瞄准这(zhè)两(liǎng)个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟(yān)

这两颗颗(kē)电子烟会形成平台和A大的过点烟,防敌人(rén)架枪(qiāng),给队友突破制造优势。

步骤三(sān):放置监控

这几个监控的作用殊途同归,都(dōu)是为了拿不同位置的信(xìn)息

之一枚用于观测平台和近点是否有敌人架枪,但容易(yì)被平台上的敌人打(dǎ)掉。

第二(èr)枚站在平(píng)台上前进跳起(qǐ)来放(fàng),需要多加(jiā)练(liàn)习,可观测近点是否有敌人前(qián)压。

第三枚(méi)还是(shì)站在平台上跳起来放(fàng),用于(yú)观(guān)测A大远点。

第(dì)四(sì)枚 依然(rán)在平台上前(qián)进跳起来放,可(kě)观测平(píng)台(tái)和二楼。

第(dì)五枚 在平(píng)台(tái)过点烟中防,用于(yú)观(guān)测(cè)平台信(xìn)息。

A点(diǎn)的道具放置就这些,至于(yú)是rush、慢推还是(shì)转点就需要跟队友沟通并看实时战况决定(dìng)了,之后就交给枪法和队友发挥了。

2、B点思路

我感觉B点相(xiāng)对A点(diǎn)来说(shuō)要难打(dǎ)的多,因(yīn)为B点的地形就决定了防(fáng)守占据(jù)优势(shì),但也并不是没法打。

步骤一(yī):防止(zhǐ)放绕后绊线

步骤二(èr):监控(kòng)拿信(xìn)息

看(kàn)对方扔道具情(qíng)况决(jué)定是否能上前放监控,拿信(xìn)息。

这枚(méi)监(jiān)控可(kě)拿到(dào)敌方右侧(cè)近点,二楼和柱后大(dà)部分地区(qū)的信息(xī)。

步骤三:过点烟

这两颗过点(diǎn)烟可以掩护队(duì)友进点(diǎn)、左右出拉枪。

或者第二颗烟往左边放,通过左前方留出的一条缝隙进行(xíng)清点。

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