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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解 卢卡加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

卢卡的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌(dí)人造成少(shǎo)量(liàng)物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色(sè),技(jì)能(néng)均(jūn)为(wèi)单体伤害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂(guà)上裂(liè)伤和易伤等效果,本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的(de)伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的技能,不(bù)享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不(bù)属于战技(jì)伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享受到限定战技的加成效(xiào)果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取(qǔ)决于(yú)敌(dí)人更大生命值,但(dàn)更高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例(lì),攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等(děng)时可得(dé)出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只(zhǐ)要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自身(shēn)在(zài)战斗中吃满艾(ài)丝妲(dá)加成、星魂、遗器(qì)、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有(yǒu)效生命(mìng)大约在(zài)6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来个(gè)精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢(lú)卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后(hòu)无法再获得额外(wài)能量(liàng),比如(rú)必杀技给的(de)2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能量;但(dàn)4层(céng)天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)回物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化复(fù)基础的(de)5点,不会触发6点额(é)外(wài)回(huí)能;而在(zài)3层天赋(fù)时(shí)释放必(bì)杀技只能额外(wài)回复3点(diǎn),因此(cǐ)层(céng)数(shù)快(kuài)溢出时建议(yì)先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应(yīng)额外技能之后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变(biàn)为了(le)3-6次(cì),具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑(yí)问(wèn)这有什么用(yòng)?每段伤害的倍(bèi)率也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟(gēn)没加一(yī)样(yàng)?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来(lái)还是(shì)有点用的(de),虽然不多但(dàn)的确有提升,有需要的玩家可以查看下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技

必杀技(jì)消耗130点能(néng)量,先给敌人(rén)挂上易(yì)伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友在(zài)玩卢卡的时(shí)候(hòu)专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开(kāi)大(dà),然(rán)后(hòu)再一(yī)次强化普攻(gōng),但实(shí)际上这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提(tí)供(gōng)一(yī)层(céng)额外(wài)天赋层数(shù),并随机给(gěi)一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的(de)秘技的随机特(tè)性导致它并不(bù)好(hǎo)用(yòng),实战中一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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