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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高,就姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物(wù)伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对(duì)自姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位身使(shǐ)用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的(de)物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带(dài)的(de)忽视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和(hé)抗(kàng)暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的(de)风险,但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高,要么是(shì)少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于(yú)整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需(xū)要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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