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enjoy可数吗,joy可不可数 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《勇闯(chuǎng)女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放(fàng)置保肝!游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

肉(ròu)鸽有很好的选择策(cè)略。英雄战场升级是类似(shì)自走(zǒu)棋的(de)二合一模(mó)式,也有特殊效果增强。但(dàn)是(shì)最终(zhōng)决定的还是战(zhàn)力值,有些偏(piān)向数值。

由于怪物的入(rù)侵,城镇(zhèn)处于(yú)危险之中!作为更(gèng)高指挥官(guān),你(nǐ)将亲自奔赴战场(chǎng),招募(mù)不同流派的(de)魔女(nǚ),形(xíng)成(chéng)最强羁绊,激发她们的潜(qián)能,蜕变传说(shuō)魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔(tǎ)》是(shì)经典的竖屏塔(tǎ)防,和五杀魔导(dǎo)团一样、最强堡垒这些一样。关卡(kǎ)中(zhōng)有不同的点(diǎn)数放置英(yīng)雄炮台,是主英雄角色和其他英雄共(gòng)同完(wán)成的防守,也有(yǒu)类似(shì)吸血(xuè)鬼(guǐ)的战场经验值系统。

肉鸽有很(hěn)好的(de)选(xuǎn)择策略。英雄(xióng)战场升级是类似自走棋的(de)二合一模式,也有特(tè)殊效果增强。但是最终决定的还(hái)是战力值(zhí),有(yǒu)些(xiē)偏向数值(zhí)。

一(yī)、耐(nài)玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》作为(wèi)一个(gè)有版号(hào)的游戏,虽然看(kàn)起来养成(chéng)内(nèi)容比较浅,其实不(bù)然。英雄角色和炮台英雄都是有等级的,高的(de)品级有压制是很(hěn)常见的。主角有等级(jí)、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶段开启。炮台英雄是单(dān)线养成(chéng)的,另外,药剂店(diàn)可以(yǐ)升级全属(shǔ)性,很耗费资(zī)源,像小游戏的养成方式。可以预见的是会战力,造成(chéng)卡关。

商业(yè)化(huà)设计是(shì)主流的混合变(biàn)现(xiàn)。广告位(wèi)和付(fù)费位(wèi)几(jǐ)乎(hū)持平,而且(qiě)很多,有点逼氪(kè)的嫌疑(yí),不太(tài)友好。付费的深度不像养成(chéng)那么浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素风还不错,和2D人(rén)物立(lì)绘融合的很好。主(zhǔ)界面设计有些常规,功能逻(luó)辑清(qīng)晰(xī),容易(yì)理(lǐ)解。战场效果丰富,具有一定的(de)视觉冲击力和观赏性,表现力(lì)难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的故(gù)事(shì),上(shàng)来就(jiù)急功(gōng)近利。对(duì)于暴躁玩(wán)家来说确实可以,但是(shì)没有内涵和深度(dù)。

2.有很多氪金点。如果广告也是收费点的(de)话,免费玩家可以获得的资源非常(cháng)有限,不是很友好。建议增(zēng)加一些(xiē)免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机,玩家之间(jiān)的(de)互动很少。目(mù)前只有排行榜。

普通(tōng)关(guān)卡很(hěn)简(jiǎn)单,不会有卡关的情况,精英(yīng)等级奖励丰(fēng)厚,奖励(lì)多,需要一(yī)定的阵(zhèn)容搭配和数(shù)值。丰富的(de)活动(dòng)奖励(排名奖励)意味(wèi)着(zhe)对平民(mín)玩家不太友好,没有参与(yǔ)感。建议给(gěi)排名(míng)靠后的(de)一些低保比(bǐ)较好。

总体来说《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》这款游(yóu)戏还是不错的,像素风品质让人很有(yǒu)好感(gǎn),想试试这个游戏玩(wán)法可(kě)以尝试,期待后(hòu)续内容(róng)。

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