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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发(fā)动(dòng)机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝(bǎo)物(wù),承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串(chuàn)队(duì)够(gòu)不够单(dān)独拿出来作(zuò)为(wèi)一个(gè)队(duì)伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全军突击解控,携带三军之(zhī)众回血,携带(dài)利(lì)兵谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有了(le)这样(yàng)的(de)大营和前锋,大营使用核弹爆发的(de)张角,狙击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有(yǒu)机会(huì)大放(fàng)异彩(cǎi)。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲(chōng)突,相(xiāng)互(hù)叠加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触发(fā)规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗一次是(shì)一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕(pà),过了(le)2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇的(de)时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非(fēi)常适(shì)合(hé)象兵木鹿,能(néng)够提升(shēng)全(quán)队的生(shēng)存环境,舒(shū)适(shì)大营(yíng)的输出环境。

●其(qí)中浑水比较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了(le)法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各(gè)类大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对(duì)较少(shǎo)了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经(jīng)典配置中(zhōng)是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空(kōng)城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的规(guī)避流战法。

「形兵(bīng)之极(jí)」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加战法发(fā)动几率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大(dà)佬(lǎo)对这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是(shì)10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不(bù)够,队伍没有兵种加(jiā)成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都(dōu)还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和流(liú)氓(máng)不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是因为浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应(yīng)该是(shì)因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助攻(gōng),以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打(dǎ)的原因肯定是(shì)魏智(zhì)高(gāo)额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的(de)原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了(le)。

号主(zhǔ)是在试(shì)师赛季(jì),所(suǒ)以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀(dāo),所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李(lǐ)儒」的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。锤(chuí)子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种特(tè)性(xìng)。

五(wǔ)、战报(bào)分(fēn)享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民(mín),效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸(lū)串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多(duō)的选(xuǎn)择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以有不错的(de)表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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