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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zh钟南山为什么被说成钟百亿ào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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