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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

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普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加(jiā)攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技(jì)只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

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