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领略的意思 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比(bǐ)之一部更难,依然创意十(shí)足,可调查的东西(xī)不多,也没有太多乱(luàn)七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里(lǐ)是(shì)失物终点站,遗(yí)失(shī)物们最终到达(dá)的(de)地点。

本作(zuò)品是一款以(yǐ)“遗失物”为主(zhǔ)题的(de)逃脱游戏,为《失物终点站》的续作(zuò),但无需(xū)了解(jiě)前作便可游戏。

玩家将成(chéng)为列车员(yuán),将忘记(jì)自(zì)己身份的遗(yí)失(shī)物们送回失主身边。

本(běn)作品(pǐn)为(wèi)关卡型,解开(kāi)每个关卡的谜题,可(kě)获得种种道(dào)具。

每个关卡(kǎ)都有提示(shì)和答案,即使(shǐ)是初学者(zhě)也能(néng)游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失物终点站2》是一个小关卡的(de)解谜(mí)游戏,过(guò)程相对较(jiào)短。可能很多玩(wán)家(jiā)会更喜欢(huān)解(ji领略的意思ě)决过程(chéng)长、多场(chǎng)景关(guān)联强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡(kǎ)也有它的好处,方(fāng)便(biàn)简单,而且(qiě)不烧(shāo)脑,不会(huì)玩着玩着(zhe)就不知道(dào)要去哪(nǎ)。这个游戏是(shì)非(fēi)常典型的日式(shì)温(wēn)情,恐怖悬疑谜题太(tài)多了(le),这些正(zhèng)面的解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解(jiě)谜者的游戏空间其(qí)实被大大(dà)压缩了,而这(zhè)款游(yóu)戏既能给这些爱好(hǎo)者一个喘息的机(jī)会,又能给普通玩家(jiā)疲惫的生活(huó)增加一些(xiē)静下心来感受细腻情感的(de)时间。

二、剧情(qíng)分析

《失物(wù)终点站2》是一款日系风格很强(qiáng)的(de)游戏,游戏中(zhōng)充满了(le)日(rì)常的东西,可能每(měi)个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇(yù)到过,尤其是手机在(zài)口袋里却找不到,游戏中就是这么真(zhēn)实把这些展(zhǎn)现(xiàn)出来了(le)。最有感(gǎn)触的大概就是到最后,就(jiù)算是一个遗(yí)失品(pǐn),也在那一(yī)代人的(de)记忆(yì)中留(liú)下了小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证(zhèng)明,思想(xiǎng)不会褪色。这是(shì)一种有趣的叙述方式,在寻找被遗(yí)忘的名(míng)字和前往站点的过程中(zhōng),看到了一(yī)个又(yòu)一个(gè)温暖感人的(de)故事。不(bù)管珍(zhēn)贵与(yǔ)否(fǒu),那些陪伴我(wǒ)们(men)很久的(de)宠物和物品(pǐn),承载(zài)着我(wǒ)们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题(tí)部(bù)分(fēn)比之一(yī)部更难(nán),依然创(chuàng)意十足(zú),可调查的东西(xī)不多(duō),也没有太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部分都(dōu)可(kě)以自己解决,很多解谜游戏(xì)都把握不了那个(gè)度(dù),这个(gè)游戏(xì)很好的(de)控制了玩家(jiā)体验(yàn)和游戏难度的(de)平(píng)衡(héng)。只是操作不(bù)太(tài)顺利,场景数量(liàng)少,导致有些谜题解了(le)一半还需(xū)要(yào)回(huí)顾线索,当你回来解决谜题的时候,需要点领略的意思很多下才能回到谜题上,这(zhè)个很麻烦(fán),就是那个(gè)地(dì)铁线路(lù)图,希望新作能在这方(fāng)面有所优化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站(zhàn)2》的画风(fēng)看(kàn)起来很舒服,谜题也(yě)是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适合心(xīn)情(qíng)和(hé)剧情,这个背景音乐百听不(bù)厌(yàn),真的很棒!在《失物终点站(zhàn)2》游(yóu)戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要太纠(jiū)结于过去,既然有过去,过去总会在自己(jǐ)身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了(le),它真的会让(ràng)人意识(shí)到,随着(zhe)时间的推(tuī)移,事(shì)物(wù)发生变化是(shì)必(bì)然的(de),从侧面突出了主题,不同的(de)人玩的心情和理(lǐ)解(jiě)都不一样,这个游戏就像(xiàng)一首诗(shī)。​​​​​​​

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