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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你成(chéng)长(zhǎng),进化到足(zú)够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志同道合(hé)的(de)新盟友,去(qù)击败早已失去自(zì)我意(yì)识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时(shí)候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会(huì)被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你(nǐ)的(de)道具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中(zhōng)矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射(shè)物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了(le),人(rén)物本身就(jiù)走得慢,站的(de)地方(fāng)要么是一条线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技(jì)能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还(hái)有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的可操作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉(jué)得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度对怪物(wù)的(de)加成不是一般(bān)的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一(yī)下(xià),变大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击(jī)速度结(jié)果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德(huàn)蛤(há)蟆(má),boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻(gōng)击(jī),你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能,几乎(hū)要刮痧半年(nián),如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这(zhè)个(gè)游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型(xíng)的道具来触(chù)发协同(tóng)和其他(tā)效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大部分(fēn)道具还(hái)是不够,而(ér)且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的(de)套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服(fú)差(chà)了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏(xì)中可以看广告(gào),拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看广告,现在有(yǒu)些道(dào)具是有(yǒu)的,但(dàn)是(shì)因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面(miàn)精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道(dào)具,实际上还(hái)会(huì)给自(zì)己增(zēng)加难(nán)度,也是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可(kě)能(néng)都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优(yōu)点(diǎn)就(jiù)是让死(sǐ)细精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德(xì)胞(bāo)在同类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

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