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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉(jué)醒技能是根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)一里地等于多少米,一里地等于多少米千米两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据(jù一里地等于多少米,一里地等于多少米千米)吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发,持续30秒

物(wù)理(lǐ)和属性双加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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