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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作为(wèi)一(yī)个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥收益(yì)对比(bǐ)

本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的(de)几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由(yóu)于镜流(liú)的(de)受(shòu)击概率(lǜ)不(bù)低,所(suǒ)以就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等效平均化计算。

秘密(mì)誓(shì)心(xīn)只算了之一段(duàn)常(cháng)驻(zhù)增伤,后面那段(duàn)增伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的(de)配(pèi)合下爆发力也(yě)更(gè先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别ng)强。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

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