绿茶通用站群绿茶通用站群

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二(èr)个故事R》这款游戏(xì)在11月(yuè)2日正式出售了,现在有关这款游戏的的(de)媒体评(píng)分正式(shì)解日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗禁,截止发稿(gǎo)时(shí),M站共(gòng)有(yǒu)17家媒体(tǐ)关于这款游戏进行了评(píng)测,评测均分为(wèi)86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海(hǎi)洋2:第二个故事R》不管对新玩家仍(réng)是老玩(wán)家来(lái)说都是一种享用,游戏远远超出了重制的规模(mó),提(tí)高到了(le)一个全新(xīn)的、愈加(jiā)精彩的高(gāo)度。

Inverse:90

这部重制版游(yóu)戏显然是受(shòu)经(jīng)典(diǎn)游戏影响(xiǎng)的开发人(rén)员的辛(xīn)苦创造,开发商设法(fǎ)增强了(le)《星之海洋(yáng)2:第(dì)二个故事R》中(zhōng)的(de)全(quán)部(bù),一起(qǐ)保(bǎo)存了原作中至关重(zhòng)要的美学和感觉,不(bù)足之处(chù)是叙(xù)事有(yǒu)点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二(èr)个故(gù)事R》在保存传统(tǒng)和增强(qiáng)现代元(yuán)素之间取得了(le)平衡,改善(shàn)之后的艺术风格和音乐更(gèng)具有美感,而2D像素增加了怀旧要素。战役(yì)体系采用了新的(de)功(gōng)用,使得其更具(jù)生(shēng)机。任(rèn)何一位日式RPG爱好者(zhě)都会(huì)对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革,有特征的(de)战(zhàn)役和戏剧性(xìng)的叙(xù)事,使得游(yóu)戏体会不(bù)错。战役(yì)体系(xì)让人耳目一(yī)新,但探究要素有些(xiē)过期了。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

评论

5+2=