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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合(hé)结束(shù)增加自(zì)身15海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更(gèng)快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点意(yì)义都没(méi)有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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