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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表(biǎo)达(dá)对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更(gèng)高的(de)经济收入。工作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入(rù)用(yòng)来(lái)维持、建造(zào)和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会(huì)带(dài)来(lái)新的(de)需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得(dé)更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要(yào)工人(rén)等等(děng),所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了(le)加(jiā)面、面多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了(le)一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容(róng)机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的(de)热(rè)带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求(qiú)也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是(shì)现实时(shí)间(jiān)2个小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先(xiān)就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获(huò)得人天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作的自(zì)动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程(chéng)度不够,中后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系列(liè)的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言(yán),也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下(xià)年4季票带(dài)来的(de)南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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