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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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