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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相(xiāng)上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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