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比较推荐开(kāi)局(jú)职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题(tí),流浪者:适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑士:走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。
比较推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自带(dài)出血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题(tí),流浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇(yǒng)者:主走硬扛路(lù)线;武士(shì):适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩(wán)家(jiā);盗贼:后期(qī)优势不足;占星师(shī):偏远程攻击(jī)的玩(wán)家(jiā);囚徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家:属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无(wú)用:基础属性最弱(ruò)。
《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐
一、流浪(làng)者
开局(jú)血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲(jiǎ),适合前期(qī)稳定开局。
二(èr)、剑士
伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线。
三、勇者(zhě)
生命力较(jiào)强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛(káng)路线。
四(sì)、武士
血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力较高,适合想挑(tiāo)战一下自己的玩家。
五、盗贼
开局容易掉落物品,但是后(hòu)期优势(shì)不足(zú)。
六、占(zhàn)星师
纯法系,适(shì)合不喜欢近战,偏远程攻击的(de)玩家。
七、囚徒
法师结合(hé)近战的组合体,对局(jú)适应(yīng)性更强。
八、预言家
属于圣职,人物发展方向不明(míng)朗,选择需(xū)谨
九(jiǔ)、忏悔者
自带满血物(wù)理盾
十(shí)、无用(yòng)
基础属性(xìng)最弱(ruò),但可以充(chōng)分体(tǐ)验捡材料的(de)乐(lè)趣。战。慎(shèn)。
法环有很多流比如激光流(比(bǐ)较适(shì)合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还有(yǒu)比较有名的(de)就是(shì)出血流(liú)(武士)。我说的以上(shàng)的流派这十个职业都可(kě)以(yǐ)兼容(róng)。
我比较推荐开局职业武士自带出血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于(yú)选什(shén)么你们(men)可(kě)以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了