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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

<唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么p>暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是(shì)测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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