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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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