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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因(yīn)为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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