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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

以撒(我们我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门人类属于什么动物,人类属于什么动物门sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。

一(yī)、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一(yī)次。

多(duō)个错(cuò)误(wù)王冠效(xiào)果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一(yī)组(zǔ)道具(jù)中的一(yī)个是原本生成或被重(zhòng)置后(hòu)的(de)道具,另(lìng)外四个则会来自当(dāng)前(qián)房间的道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通(tōng)常在生(shēng)成后需要(yào)一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被箱子里的(de)道具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获得(dé)了错误王冠,这(zhè)个间隔将(jiāng)被(bèi)移除(chú),也(yě)就是说角色在道(dào)具生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道(dào)具,可(kě)互(hù)动实体生成的(de)道具(jù)同理(lǐ)。

以撒的长子(zi)名分和堕化以撒的(de)被动(dòng)效果将(jiāng)被该道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世(shì)记的过程中(zhōng)获得该道(dào)具,错误王冠将在被获得后的下(xià)一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的(de)道具和在正常(cháng)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到了错误技(jì)的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该道具的(de)解锁方式(shì)也(yě)不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基(jī)于(yú)堕化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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