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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量(liàng)提(tí)容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合(hé),一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅(f苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗ú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主手(shǒu)刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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