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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能(néng),一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不(bù)得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

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