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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其(qí)增加稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入(rù)的道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效(xiào)果(guǒ)不(bù)叠(dié)加。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是原本(běn)生(shēng)成或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个则会来自(zì)当(dāng)前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道(dào)具通常在生成(chéng)后需要(yào)一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道(dào)具弹稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊开了一样);但(dàn)是如(rú)果(guǒ)角色获得了(le)错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔将(jiāng)被移(yí)除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色(sè)在道具(jù)生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道(dào)具的(de)效果(guǒ)完(wán)全覆盖。

如果在创世(shì)记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作为选项(xiàng)的(de)道具(jù)和在正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们(men)是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠(guān)后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克(kè)里斯(sī)之剑、合(hé)成(chéng)宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计(jì)数(shù)器将(jiāng)会显示为一顶王冠(guān)。

该道具(jù)的描述(shù)为(wèi)5个(gè)问(wèn)号,可能是在(zài)暗(àn)示该(gāi)道具的效果。

该(gāi)道具的(de)外观(guān)看起来像是(shì)出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具(jù)看起(qǐ)来似(shì)乎是受到了错误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒机(jī)制的加强版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都是(shì)通过使用相应角色击败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不是(shì)祸(huò)兽。

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