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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个(gè)位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

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看到水友在下(xià)面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

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蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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