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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳<命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么/p>

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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