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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞(fēi)剑哪(nǎ)个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(hài),少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标(biāo)增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能(néng)公(gōng)式:

技能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如(rú)唧(jī)唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为(wèi)的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴(bào)击效(xiào)果(guǒ)越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概(gài)率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分(fēn)全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很(hěn)可能(néng)会(huì)被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不(bù)用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期(qī)望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害(hài)中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基(jī)础的伤害(hài)高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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