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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的(de)角色类(lèi)别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的(de)目标并在此基(jī)础上塑(sù)造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别及(jí)其子(zi)类别。一位玩家可以(yǐ)分配(pèi)到的类(lèi)别和子类(lèi)别数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)可(kě)以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办法强(qiáng)化(huà)自己(jǐ)的(de)账(zhàng)号,对游(yóu)戏的(de)其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于他们(men)在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历(lì)的(de)游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于(yú)花费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成(chéng)。研究者还(hái)会完成城墙(qiáng)和(hé)城防(fáng)研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们(men)会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设(shè)部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将(jiāng)防御力提升至(zhì)更高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些(xiē)内容可(kě)以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容投入得越多(duō),能从中获得的(de)加成和增益数量反而会(huì)减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一(yī)定(dìng)是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩(在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉wán)家(jiā)也可能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪闪发光(guāng)的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的(de)需求(qiú)。他们会(huì)使用(yòng)账(zhàng)号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力(lì)量。

收(shōu)集资源(yuán)的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利(lì)用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加(jiā)成的效果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升(shēng)该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成(chéng)其他资(zī)源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队(duì)列(liè)一(yī)个(gè)接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提(tí)供提升采(cǎi)集速度(dù)的(de)增(zēng)益哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还(hái)可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装(zhuāng)备(bèi)套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有(yǒu)趣(qù)的人(rén),你可以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的(de)居民(mín)是与社区互动最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社(shè)交圈子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也依赖于(yú)我(wǒ)们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他(tā)玩家前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力(lì)。有一定(dìng)的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游(yóu)戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略(lüè)家在游戏(xì)中会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于(yú)领导他(tā)人和出谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下(xià)一盘大(dà)棋。要领导和(hé)引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样(yàng)的游(yóu)戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得更高(gāo)名次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟(méng)站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩(wán)家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖(xiù),你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外(wài),集结领袖还需要关(guān)注集(jí)结的规模(mó)。集结(jié)规模过小的领袖无(wú)法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的(de)战力主要取(qǔ)决(jué)于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿(yuàn)意冒(mào)险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨龙(lóng)参(cān)与集结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败(bài)的(de)敌(dí)人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你需要将士(shì)兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而(ér)在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩(wán)家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要(yào)拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升他们的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集结(jié)队(duì)友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存在(zài)的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失(shī)士兵(bīng)。还(hái)有(yǒu)一些玩家则希望炫耀(y在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉ào)自己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(玩(wán)家的战力首次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会(huì)获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在(zài)离线(xiàn)期间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游戏前(qián)设(shè)置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有(yǒu)完美的(de)角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格(gé)的(de)人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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