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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(m新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画ù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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