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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装备词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行(xíng)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

<一里地等于多少米 一里地等于多少公里p>技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

一里地等于多少米 一里地等于多少公里>普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

受到(dào)的持(chí)续性伤一里地等于多少米 一里地等于多少公里害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)

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