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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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