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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算(suàn)时机不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技(jì)能的(de)机(jī)制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的(de)是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误(wù)的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些(x投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁iē)指挥、操(cāo)作意(yì)识

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