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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

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一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是在职教育是什么意思,补充在职是什么意思空(kōng)缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

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把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩(jiān)估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高

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