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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对(duì)自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的(de)物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物理防(fáng)御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更好的(de)吗

这个(gè)就(jiù)要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能(néng)产生的(de)暴(bào)击(jī)。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招ox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个(gè)属性好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析">

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派(pài)会(huì)需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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